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fh9xif

画像処理

Shaiya

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 CG画像をそのまま提示して、CGくささが出るのだったら、もうまったく違うものにして 違うものを見せた方がいいだろう。

その方が付加価値がつく。


 CG画像なんてこの時代 またこんなものか って感じで誰もが辟易(へきえき) している。

(ポストワークをほどこして自分の表現にしているものはgoodだけど)


・ 元CG画像 :

http://desk.zol.com.cn/pic_228611.html


( Corel Photopaint14 )

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Re:

花火

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e7cfdqvz


 下から2番目の花火の写真がきれいだ。

ドット絵風に加工してみました。 Thanks.

 アバターは韓国製。 テーマは ゴージャス。

( Corel Photopaint14 )


・ 元写真

http://sa.yona.la/uploaded/image/m/2j/9ersh.jpg

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Re: 絵的な雲画像作り (2)

Vue 6 環境ライブラリー

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 雲ならいくらでも。

http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewImage=72414


■ Vue 6 環境ライブラリー (レンダーオーシティーマーケット、約700円) --


・ サンプル --

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Re: 絵的な雲画像作り (2)

雲画像使用例

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・ pixiv -

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Re: 絵的な雲画像作り (1)

絵的な雲画像作り (2)

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 絵的な雲画像づくり 2。

こんどは 自然景観を作り出すCGアプリ(Vue) から描き出した雲画像を加工した。

これで出来るんだったら、雲のあり様をコントロールできる。

( Corel Photopaint14 )


■ 実サイズ --

■ 元画像 (レンダーオーシティー画像のみ) --



加工自由

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さらに加工

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 写真を絵画風に加工してある画像をさらに加工してみた。

こうゆう画像は、もう単色にした方がいいだろう。

 まずまず見れるものになった。

(ツール : Corel Photopaint14)


■ 画像大 --


■ 元画像 (レンダーオーシティー) --


* レンダーオーシティー   レンダロシティーともいう。 自分はレンダーオーシティー、って言ってる。

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スケッチ風処理

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zkt5j9er

m4x7kg6u3mkg6upt


一番上 元画像。

* ツール : Corel Photopaint 14

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メローなブルーに

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 色変え。 

 左、オリジナル。 右、色変えもの。


■ メローブルー 実サイズ --


■ 元画像 --

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Re: 絵的な雲画像作り (1)

雲画像をさらに加工

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 雲画像の色調を変え、雲の影を少し強調、など 処理をほどこす。

こうするとアニメの雲っぽくなる。

 これだとアニメ画の背景にも耐えれそう。 なじんでると思う。

■ 人物 元画像 --


・ もう一つ ↓


■ 画像大 --

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Re: 絵的な雲画像作り (1)

雲画像を背景に線画化した女性

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 雲画像は使える。


■ フル --


■ 人物の元写真 (Flickr) --

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絵的な雲画像作り (1)

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元画像 (Flickr) :

http://www.flickr.com/photos/veyan1977/2937809384/sizes/m/


 雲の画像はいろいろ使えそう。 そう思って画像処理。 結構 試行錯誤した。

この画像だけでも夏らしい。 (写真を加工)


■ 画像大 --



加工自由

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Re: 間接照明

線画っぽく処理

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34x7kg6u


 写真をお借りして画像処理してみました。 thanks.


■ カラー大 --


■ モノクロ --

投稿者 fh9xif | 返信 (1)

Flickrのモノクロ顔写真

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 Flickrに面白いページがあった。

モノクロで顔ばかりのページ。

一旦HDR写真にしたのち、モノクロ化しているみたい。


qfj9ersh

http://www.flickr.com/photos/kelco/sets/72157603876312247/


 顔にシワの多い人もいるので、線画化するのにいい素材。

一枚やってみた。


ipcfdqvz



続きを読む

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フリーの写真素材を加工

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引用 :

 エイムデザインは、無料の写真素材を公開するサイト「写真素材 足成」に、

肖像権をクリアした人物モデル写真を追加した。足成で公開されているほかの写真と同様、

個人、商用を問わずに無料で利用でき、著作権表記なども不要だ。

http://www.ashinari.com/spcontents/model/index.php

~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ -


 ここの女性モデルの写真を線画化加工してみた。

シワのない顔を線画化するのは難しい。

網点化した画像をレイアー合成することでなんとか線画にもっていった。


4tqvz2w8


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Re: 中国の町並みをドット絵で再現したE都市がすさまじい

例の中国のマップ : えんぴつ細密画化

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 あの中国のマップCGをモノトーンベースでもう少し加工してみた。えんぴつ細密画風に。

もともとのマップ画像が近接シェード(アンビエントオクルージョン)がかかっているので、より えんぴつ細密画風になる。

マップが緻密なところも寄与してる。



■ 実サイズ --

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Re: これください

イラスト加工

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 シド・ミードをイメージしながら画像処理。 右側のイラストはシド・ミード氏のイラスト。

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2値の線画に一工夫

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デビアントアートのページより

http://dragon-shinobi.deviantart.com/gallery/


 このページには、↓のような幾何的な線画がいくつもある。

この線を元にCorelPhotoPaintで一工夫してみる。


mzbmcfdq



3spt5j9e



続きを読む

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Re: 例の翻訳プロジェクト (1) : Yoshiharu Habu and Modern Shogi

例の翻訳プロジェクト (2) : 羽生氏 and 日本庭園

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変わりゆく現代将棋/Changing Modern Shogi


 The future manifests itself through close observation.


 In every era, without exception, there are people who envision the futures invisible to the ordinary, and embark on a journey towards them. They do not merely sit back and ponder about their futuristic vision; they actually act on them in order to realize their visions. And during the process, they express something which provides us with essential hints about the future.

 Those people are called "visionaries."


 Carefully heeding the words generated by those visionaries and envisioning the future based on them: This is how I have worked for over two decades.


 As if digging for gold dust in a desert filled with a massive amount of words generated and accumulated by human beings, I lead my life searching for subtly sparkling signs of the future.


 The greatest visionary in the shogi world is Yoshiharu Habu.


 英文続き、第一章(Chapter 1) --


~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ -


 細かい英文がビッシリ、は息がつまる。 イメージできるシーンとして風景的なものががほしい。 日本庭園、この線でいこう。

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迷路

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Pop * Pop の、

フォトショップを使って迷路を一発で解く方法 より。

http://www.popxpop.com/archives/2007/06/post_291.html


 迷路を解くとかじゃないんだけど、迷路をカラーリングしてみた。


qi5j9ers


 デザイン的なものにしようと加工し始めたが、結構難しい。 フラットな模様だからかなー。



加工自由
出典の表示義務なし

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5月

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4uhiyna4


 雨上がり  爽やかな風  芝生の水滴 。


 気候がよく  腹も減る  5月は寿司 とレタス。


 変な詩 。


・ 元画像はHDR写真 :

sp3x7kg6

http://digimaga.net/2009/05/7-beautiful-hdr-pictures-part7.html

↑の下から2番目。


 HDR画像は、暗くすすけているように見える、

けれど、形のコントラスト付近はちゃんと違いのある情報をもっている。 

加工しだいで、そこからノーマルな写真を加工したときよりも、はっきりした線が出る。

 加工するんだったらHDR写真を加工すると面白い。 いいものができる。


※ HDR (ハイダイナミックレンジ) といっても、画像はノーマルなものと同じ24bit。 48bitというわけじゃない。

  一旦48bitにしたあと、トーンマッビング処理で24bitに落とす。 そのとき、こうゆう暗くすすけたような諧調が出る。

  だから正確には、トーンマッビング処理後画像。 本物の48bitHDR画像は、おおかた3DCGツールの中で使われる。

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