画像処理
Shaiya |
返信 |
画像処理 |
CG画像をそのまま提示して、CGくささが出るのだったら、もうまったく違うものにして 違うものを見せた方がいいだろう。
その方が付加価値がつく。
CG画像なんてこの時代 またこんなものか って感じで誰もが辟易(へきえき) している。
(ポストワークをほどこして自分の表現にしているものはgoodだけど)
・ 元CG画像 :
http://desk.zol.com.cn/pic_228611.html
( Corel Photopaint14 )
Re: 夏
Re: 絵的な雲画像作り (2)
Vue 6 環境ライブラリー |
返信 |
Reply 自己レス 画像処理 |
雲ならいくらでも。
http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewImage=72414
■ Vue 6 環境ライブラリー (レンダーオーシティーマーケット、約700円) --
絵的な雲画像作り (1) |
返信 |
画像処理 |
元画像 (Flickr) :
http://www.flickr.com/photos/veyan1977/2937809384/sizes/m/
雲の画像はいろいろ使えそう。 そう思って画像処理。 結構 試行錯誤した。
この画像だけでも夏らしい。 (写真を加工)
Flickrのモノクロ顔写真 |
返信 |
画像処理 オライリー |
Flickrに面白いページがあった。
モノクロで顔ばかりのページ。
一旦HDR写真にしたのち、モノクロ化しているみたい。
http://www.flickr.com/photos/kelco/sets/72157603876312247/
顔にシワの多い人もいるので、線画化するのにいい素材。
一枚やってみた。
フリーの写真素材を加工 |
返信 |
画像処理 |
引用 :
エイムデザインは、無料の写真素材を公開するサイト「写真素材 足成」に、
肖像権をクリアした人物モデル写真を追加した。足成で公開されているほかの写真と同様、
個人、商用を問わずに無料で利用でき、著作権表記なども不要だ。
http://www.ashinari.com/spcontents/model/index.php
~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ -
ここの女性モデルの写真を線画化加工してみた。
シワのない顔を線画化するのは難しい。
網点化した画像をレイアー合成することでなんとか線画にもっていった。
2値の線画に一工夫 |
返信 |
画像処理 |
デビアントアートのページより
http://dragon-shinobi.deviantart.com/gallery/
このページには、↓のような幾何的な線画がいくつもある。
この線を元にCorelPhotoPaintで一工夫してみる。
Re: 例の翻訳プロジェクト (1) : Yoshiharu Habu and Modern Shogi
例の翻訳プロジェクト (2) : 羽生氏 and 日本庭園 |
返信 |
Reply 画像処理 コラージュ |
変わりゆく現代将棋/Changing Modern Shogi
The future manifests itself through close observation.
In every era, without exception, there are people who envision the futures invisible to the ordinary, and embark on a journey towards them. They do not merely sit back and ponder about their futuristic vision; they actually act on them in order to realize their visions. And during the process, they express something which provides us with essential hints about the future.
Those people are called "visionaries."
Carefully heeding the words generated by those visionaries and envisioning the future based on them: This is how I have worked for over two decades.
As if digging for gold dust in a desert filled with a massive amount of words generated and accumulated by human beings, I lead my life searching for subtly sparkling signs of the future.
The greatest visionary in the shogi world is Yoshiharu Habu.
~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ -
細かい英文がビッシリ、は息がつまる。 イメージできるシーンとして風景的なものががほしい。 日本庭園、この線でいこう。
迷路 |
返信 |
画像処理 |
Pop * Pop の、
フォトショップを使って迷路を一発で解く方法 より。
http://www.popxpop.com/archives/2007/06/post_291.html
迷路を解くとかじゃないんだけど、迷路をカラーリングしてみた。
デザイン的なものにしようと加工し始めたが、結構難しい。 フラットな模様だからかなー。
5月 |
返信 |
画像処理 |
雨上がり 爽やかな風 芝生の水滴 。
気候がよく 腹も減る 5月は寿司 とレタス。
変な詩 。
・ 元画像はHDR写真 :
http://digimaga.net/2009/05/7-beautiful-hdr-pictures-part7.html
↑の下から2番目。
HDR画像は、暗くすすけているように見える、
けれど、形のコントラスト付近はちゃんと違いのある情報をもっている。
加工しだいで、そこからノーマルな写真を加工したときよりも、はっきりした線が出る。
加工するんだったらHDR写真を加工すると面白い。 いいものができる。
※ HDR (ハイダイナミックレンジ) といっても、画像はノーマルなものと同じ24bit。 48bitというわけじゃない。
一旦48bitにしたあと、トーンマッビング処理で24bitに落とす。 そのとき、こうゆう暗くすすけたような諧調が出る。
だから正確には、トーンマッビング処理後画像。 本物の48bitHDR画像は、おおかた3DCGツールの中で使われる。