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「いいソフトがなかったので自分で作りました」--うるまでるび作のアニメ作 成ソフト「PICMO」完成

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http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20404978,00.htm

 PICMOで用いた「ピン留め」のアプローチでは、オブジェクトの内部を三角形要素に分割し、それぞれの三角形のゆがみが最小になるようにすることで、自然かつ高速な変形が可能になったとのことだ。この、三角形の総歪み量の最小化アルゴリズムについては、現在特許申請中という。

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 ほーー。

 ユーチュープの方も見た。

 試してみようか どうしようか... 

 んー、 一旦保留。


 絵を動かすことができても それを動画としてアップするときは音をつけなくちゃいけない。

またウェブ上を探しまわっての音源探しだ。 どうしたって時間を取られる。

 無音の動画なんて つらくてしょうがないから やらざるをえない。 そこがネック。


 というか、先に効果音や伴奏音、トーク、そのへんを段取りした方がいいと思う。

ツールが面白そうだからといって 飛びついたとしても、無音の動画しかできない。

 無音のアニメ動画なんて見ますか ?

 いい大人が ひっかかっては ダメでしょう。

 ひっかからないぞと。

 

投稿者 fh9xif | 返信 (0) | トラックバック (0)

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