favorites of fh9xif
ラノベタイトルと2ch文化なスレタイの間の、文体の微妙な差異について |
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思考の泡 ばか タイトルで全部言っちゃった |
具体的に何がどう違うのかを分析したい。
ブラジル人ってほんと尻が好きなのな |
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DJがお前の尻をコントロールする、という曲らしい。
ものすごいサムネ。
極めるとこうなるらしい。
こういうダンスのやり方講座。
なんだかもう、ボディビルダーの胸ピクの域。
これ、わりと真面目な話、便秘とかにも結構効きそうな気がしますが、どうなんでしょう。
そういうプリケツエクササイズはあるだろうか。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2567 |
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惚れ日記 |
帰りの山手線、遅れたらしく大混雑の車中。ロングシート横の衝立と扉との間の理想ポジションにボーダーなセーター姿の女子、概ね27歳もしくは35歳。押し込められて近づいちゃってヤベーよカップの飲み物持ってるぜ引っ掛けられちゃカナワンな、と思いながら押し寄せられたら丸、ワンカップ丸の200ccロングカップ。惚れ。渋谷で降りはった。
物語執筆用のオープンソースソフト oStorybook |
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物語を書くにあたって管理する情報は、種類や量も多いだろうし「種類の分け方」も多いだろうと思います。
それらを、(できるかぎり全て)タブというかパレットとしてまとめて格納しておいて、各パレットの中で適宜書いていくソフト。
oStorybook
http://ostorybook.tuxfamily.org/?lng=en
Win・Mac・Linux対応。Javaアプリ。
インターフェイスが奇ッ怪。個人的に違和感の強い挙動が多いです。
中でも致命的にうっとうしい挙動が、あるパレットの内容を書き換えて「適用」して「OK」してもその内容が他パレットに即時反映されないこと。「パレットの中に入る時はまず手動でそのパレットを再読み込み」を癖にする必要がある。
他にも、ダウンロードして展開すると「Contents」というフォルダが出てきて、その中のこれを引っぱたかないと起動しない等、細かいところでいくつか。
こういうのは、オープンソースだから文句あるなら自分で改造しろ系だろうな。
レイアウトの自由さ/奔放度は変態レベル。
画像ではパレットを1つ切り離す程度で穏健に並べていますが、やろうと思えば全部切り離してバラバラにできるし、あまり使わないパレットは閉じておくこともできるし、親ウィンドウ内で全部開いて10ペインとかもできる。やろうと思えば。
ただし「本文を書くエディタ」は一度にひとつしか開けず(画像での最前面)、開いている間は他の情報は修正できません。これは多分、本文を書いてる最中にその背景となる設定の方をいじくり回しはじめるとロクなことはないぞという意味なんでしょう。
これらに慣れられ/我慢できれば、機能自体はかなり充実してる感じです。日時や所持品の管理もできるし、人物相関図のようなものも書いておけるっぽくて、「ストーリーライン」を複数作れるからマルチエンディングのシナリオなんかにも対応できそう。アイデアをまとめるだけのパレットや進捗管理専用のパレットもある。
キャラクターやシーンの設定をガッチリ作りこんでから書き始めるタイプの人にはおすすめかもしれません。オープンソースなのでもちろん無料。
ただ、正直、「こうであらねばならない」が多すぎて船が山に登ってる感はある。
以下、蛇足といえば蛇足。
登場人物の性別が男女いずれかしか選べず、しかもデフォルトだと「男」になってしまうのはちょっと驚いた。オープンソース界隈はその辺わりとポリがコレかと思ったら。もっとも、キャラの中でなら「属性」はいくらでも増やせるので、そこで管理してもいいのかもですが。先の画像参照。
でもこれだと性別がないキャラ(そのへんの石とか)を出しにくいし、性別が5種類くらいある星の話も書きにくい。ここは任意にして欲しかった。使わないフィールドは非表示にできたらいいのに。
これも文句あるなら自分で改造しろ系だろうな。
緊迫感(¥2,200-) |
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PS4版INSIDEクリアしたんですけど、あまりに哲学的な最期と、達成感・開放感から軽度の放心状態に。
兎にも角にも、プレイヤーに心理的な圧迫を与えることを至上命題に作られています。
印象的で美しくも、無機質なアートワーク。顔を持たない主人公の少年はアイコンのようでありながら、反面、呼吸を乱し恐怖心から後ろを振り返るなどの生々しいモーションを行います。淡白でありながら残虐な死のシーンは後味が悪い、の一言。
ゲーム内には一切のテキスト情報も音声会話もないため、プレイヤーはゲームの目的すら不明のまま、ひたすら画面右方向へと進むしかありません。途中目にする光景は、生者と、死者と、半生者の世界。人の倫理観に触れ、また率直に意味を度し難いシーンの数々は、ひたすら疑問と不安を煽ります。
ゲーム性の部分において、謎解きの難度が低く設定されているのが特徴的です。初見殺しのトラップも多々ありますが、全てのギミックが画面をよく観察すれば僅かな思考で解けるように作られており、また、プレイに失敗した場合でもオートセーブされた直前のシーンから何度でもトライできます。行き詰まりによる挫折は起こりえませんが、一発即死の仕様はLIMBOと変わりませんし、また逃亡・回避系のギミックではその生死を分かつタイミングが非常にシビアに設定されていて、これがまた異常な緊張感の演出に効果を上げています。結果、心的圧迫の連続で少し進める度に精神力を使い切り、休憩を挟まないと心臓が持ちません。基本チキンの自分はコントローラーを持つ手を本当にガクガク震わせながらプレイしていました。
・犬が嫌いになる。鳴き声を聞くと逃げだしたくなる。
・夜道を照らす明かりを目にすると、不安な気持ちになる。
・このへんはこわいぞ(本気で怖い)
物語は終盤、突如ドラスティックな展開を迎え、堰を切ったようなスピードで流れゆき結末へと導かれます。
言葉無きストーリーは最期に、プレイヤーに一頻りの放心を与えた後、考察と解釈を促します。
きっとこのゲームはそこまで含めて、意図して作られたものに違いありません。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2566 |
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小さな頃は最先端な性別変更クローン技術に驚いたけど、随分と雅子ちゃんに似てきたもんだな。
Re: 「チェイサー」とか「やすらぎ水」とかそういうものがあるけど、
http://q7ny3v.sa.yona.la/2565 |
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試してないけどタンニンあたりがイヤな味を化合しそうな気がします。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2564 |
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正直なとこ「この世界の片隅で」の推薦がウザいです。
「チェイサー」とか「やすらぎ水」とかそういうものがあるけど、 |
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思考の泡 |
あれって、例えばお茶じゃダメなの?
ウィスキーのチェイサーに麦茶(ビール)みたいな廃人は除くとして、ですけども。
お茶おいしいじゃん。口を洗うし、お茶にもいろいろあるし。
Re: それでも、
http://q7ny3v.sa.yona.la/2563 |
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「事故」みたいに、急に成るんですよ。
仕上がりは後から付いてくる、どんとこいってんだ。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2562 |
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どこかの分岐点から別れたオレのパラレル人生を生きている妄想の対象だった平民さん。結婚して子供ができて、面白さが「続き」ではない変化をした。フラットに言うと、もうオレにはあんまり面白くない。
Re: 負け犬・今生。
「親」という種類の生き物はいる、と思うんです。 |
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Reply 思考の泡 |
そしてオレはおそらく、一生、親にはならないし、なれない。
なろうとすることだけは比較的簡単なんでしょうけどね。個人的にも、そうなったかもしれない機会/未来はいくつかあった。もうなくなってしまいましたが。
オレが、いわゆるコドモ(というか「次世代」)に対して、いわゆる「いい世の中/未来」を遺してやる手伝いがあまりできないであろうことは、とても申し訳なく思ってはいます。
アポトーシス万歳
以下蛇足。
統計みたいなものってさぁ、例えばオレ個人という個体にとっての結果としては、結局は「起こるか起こらないか」の2択≒0or1であって。例えば癌でも何でも。
それを全部、「全てはお前の選択の結果だ」と自己責任論で切り捨てるのはどうかと思うんです。既にオヤであるヒトがうかつに言ってはいけないことだ、とも。
……この手の話は何を言ってもただのポジショントークになりがちですけども。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2561 |
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Quote |
2回目にして初めての相手でそれはそううまく書けないだろうよ。とりあえず相当にキモい感じでも「罰ゲームとして」ヤレるしコンビニでガム買うだけでいいし黒ストッキングの着衣で始められるしアイドルぽい子が「抱きついていいですか」て言うし、コボれてくるかもしれないのでツイッターはフォローしておくからなっ。
僕が前に突き出したタイミングと彼女が後ろに来るタイミングがあった時は「これだ!」って感じになるんですけど、
タイミングがあわないとなんか恥ずかしいですね(笑)
負け犬・今生。 |
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以下、じめっとした救いようのない文章。 |
必要に迫られて日曜の大型ショッピングモールにでかけたのです。
昼飯食っていなかったので用が済んでからフードコートに足を運んだのですが、うん、当たり前だけど親子連れで超満員だ。
なんかねぇ、独り身のオッサンのアウェー感がことさら自身の心をエグります。訳も無く申し訳ない気持ちになってしまう。
本当は外でひなびた定食屋でも探して入りたっかったのですが、14時まわっていたので多分何処も昼営業終わってる。
仕方ないのでレジに並んでハンバーガー買ったんですけどね・・・ほら、フードコートのテーブルって4席とか、多いと8席くらいで1卓になってるじゃないですか。
もう、許してください。本当に。
寒空の下、屋外テラスの隅っこの方でしゅーんとなりながら縮こまって食ったハンバーガーの味はおぼろげで、良く覚えていません。
近づく孤独死の足音
http://q7ny3v.sa.yona.la/2560 |
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経営って仕事はプレイヤーについては平坦に評価をヤレるほうが相応しく、経験とか関係ないんじゃないかと思い始めていて。むしろボーカルじゃなくて小屋のブッキングマネージャあたりじゃなかろうか、とも思う。ノリノリでエアギターやるブッキングマネージャもいるかもしんないけど。
プログラミングができないIT企業の社長が得てして見下されがちなのは、ギターを弾けないボーカルがギターソロの時にノリノリでエアギターやる感じだから。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2559 |
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紅白歌合戦出演決定のアイドルグループ、グループは出演するのだけれど舞台に立つメンバーは「選抜」するのだという。グループの選挙コンセプトに制作モトがノる、と。なんだそりゃ。じゃあオレもイエモンのギターに立候補しようかな、歌よく知らないけれど。ノーキーエドワーズは居ないけどベンチャーズは毎年日本に来て雨の御堂筋を演奏してかえる、茶色い小瓶のあの楽団もそうだ(暗示じゃなくて名前がでてこない)。でもビートルズは再結成しないな、ドラムはサイモンフィリップスでいいと思うけどリンゴが存命だ。まぁ仮面ライダーもドラえもんもサザエさんもクレヨンしんちゃんも、作家没後にフォーマットを原案にしたエピソードが創作発表されているわけで、それも不思議。「ウォーホルのシルクスクリーン使ってもっと刷ろうぜ」ていうレベルでもなく、ウォーホル風に作ったものをファクトリーがウォーホル作品として売っている、ての想像するとそれは変だよ。どうなってんだ?