絵
Donald Jurney 氏 (アメリカ ボストン) |
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絵 |
水平ラインを印象づけて静的な空間を演出している。
要素が整理され 構図の計算がある。
画面が かっちりしてますねー。
点描ではなく油絵の塗り。 こうゆう静的でポエティックなものが点描に向いてるのだけど。
スタイルが違っても、求めるものは、静けさ。
Donald Jurney 氏の絵はどれも静けさを演出する構図が取られている。
http://www.donaldjurney.com/?page_id=6#nogo
twitter だの Ustream だの ダダ漏れ だの、 つぶやきも限度をこえて溢れかえってくると ごちゃごちゃとうるさくでしょうがない。 この手のものがウェブを席巻するほどに、感覚はバランスを取ろうとして 静けさを求めるようになる。
twitter のあとに こうゆう静的な絵を見るとストンとはまると思う。 ウェブに向かう感覚は つぶやきやもろもろの言説の向こうに静けさと沈黙を求めている。 本当に出会いたいのは、静寂の中での自分の内的言語だ。
大多数が喧騒の世界に向かうのなら、こっちは 静けさの世界に向かおうじゃないか。
喧騒世界の住人たちに sayonala . . . . .
バルール |
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絵 美術用語 |
ウィキペディアより :
バルールは、色価(しきか)と訳される。
実際に複数の色を並置すると、それぞれの色の明暗に応じて、一方が他方より前進ないし後退して見える。その程度は相互の明度差、面積、当該色それぞれの構成方法とその関係性などによって変化する。それ故例えば、明度のみによって判じることは出来ない。
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ウィキペディアの説明は難しいなー。
絵の中の それぞれの色味が飛び出したりせず、自然な感じであるようにある、そのときの正解な色の値のこと、なんだろう。
カラーの絵をツールでモノクロにしたとき、なんかベタッとした暗めのモノクロになる。 そんなとき、バルールはうまくモノクロに翻訳されていない、と言えるんじゃないか。
モノクロ化したものがカラー絵で見たときと同じようにパリッとしたものであるなら、バルールはうまくモノクロに翻訳されたと言える。 たぶんそうゆうことなんだろう。
これはツールをいじってて体験としてわかる。
グリザイユ と カマイユ |
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絵 美術用語 |
● グリザイユ (単色画のひとつで、灰色のもの)
● カマイユ (単色画、つまり単色で描かれた絵画)
デッサン力がどうのこうのっていう議論をウェブ上でよく見かけるけど、グリザイユとカマイユに もっと力を入れた方が
いいんじゃないか。 これの意識が低い人(お絵かきさん) が結構いる。
アニメの背景美術なんか カマイユをベースに、色をプラスしたものと考えられるだろうから。
グリザイユ と カマイユの意識を高めよう。 (自分)
前に画像処理したこれ ↓ なんか 言ってみれば、カマイユ。
えんぴつで下書きしたあと いきなり ここは赤で壁ここは青で空と、色分けするように描いていくんじゃなく、一旦 グリザイユなりカマイユを描いてから その諧調にガタがこないように色をつけていく。
たぶんそうゆうやり方が絵の基本なんだろう。 ベース味を作ってから何味かの方へ味つけていく料理の基本みたいなもんだ。
ニコニコ大百科 お絵カキコ |
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お絵かき ニコニコ |
SkUpモデルからドット絵 |
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ドット絵 tateyoko10000 たてよこ1万ドットシムの物語 |
やっぱり室内絵もほしい。 広いドット絵マップに対して、ポッとしたようなプライベート感ある室内絵。
ひとまず一部屋。
これ、ドット絵かなー。
照明のニュアンス一つでで 入れる、入れない がある。
使った3Dモデル :
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=710e7ba7ed30a6256a041dc074c34106&prevstart=0
入居者のフォローもするよぉ~。(除々に)
作業手順を いまだに探ってる。
ドット絵アバター |
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ドット絵 デビアント |
http://koruldia.deviantart.com/art/A-bunch-of-pixel-avatars-57186022
これだけのドット絵アバターをクリエイティブコモンズで出している。
Re: 巨大ドット絵
なんと1万ドット×1万ドットのドット絵 |
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Reply 自己レス ドット絵 tateyoko10000 たてよこ1万ドットシムの物語 |
1万ドット×1万ドット のドット絵。
でかすぎるだろ。
左画像下の16px_16pxほどのところが、右の画像ですから。(左の画像が全体図)
* サイトページは2000×2000のドット絵を5×5の表として表示している。 重いので注意。
via 聴く耳を持たない(片方しか)ブログ
SketchUpモデルからドット絵 |
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Reply 自己レス 画像処理 ドット絵 tateyoko10000 たてよこ1万ドットシムの物語 |
SketchUpはモデルを平行投影で書き出すこともできる。
このSketchUpの機能を使って、なんとかドット絵を描けないか。
これができるとGoogle3Dギャラリーのモデルデータも生きてくる。
どうにかこうにかやってみた。 けっこう、試行錯誤した。(ツール : Corl Photopaint14)
あの巨大ドット絵に 影響受けたなー。
大きい版 → こっち
使ったモデルデータ(Google3Dギャラリー) :
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=ff4e28f1b224265f9dd0b885c2a179d2&prevstart=0
また、ドット絵といえば イギリスのPixel Art (ドット絵) 集団 eBoy。
イラストのドット絵化 |
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画像 画像処理 ドット絵 |
デビアントアートのイラストをドット絵化。(CorelPhotopaintの処理だけで)
・ ドット絵
・ 元イラスト
・ 元画像(デビアントアート)↓:
http://plusnine.deviantart.com/art/Jinju-s-Fumiko-fanart-105126085
ドット絵をドット絵的に拡大する |
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画像 画像処理 ドット絵 |
ドット絵を再利用できないかのトライアル。
・ 元ドット絵↓:
・ アンチエイリアシングなしで単に2倍↓: これではドット絵の密な感じがそこなわれる。
・ そこで一工夫して2倍↓: こっちの方がドット絵的な印象が感じられる。
なんとかブログを飾る素材に使えそう。
もう少しいろんなドット絵で試してみる必要がある。