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Re: trueSpace画像のイラスト化 2

trueSpace 画像のイラスト化 2 (つづき モノクロ化)

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 少しザワっとしたタッチをつけてモノクロ化してみると、これが以外にも画面に少し静けさが出た(ちょっとだけど)。

カラーのものよりこっちの方がいい。


 読ませるマンガの背景画だけを取り出してみると(主人公を抜いた絵) その背景画には静けさがある。

その静けさあってのキャラたちのセリフだ。 背景が静けさを湛(たた) えているとセリフ(語る内容) がよく通るようになる。

マンガ空間とも言うべきマンガ独特のストーリー感覚の背後には静けさ(間と言ってもいいかも) がある。

 (キャラが立つ立たないもこのへんのことが関係するのではないか)

主人公のセリフがストーリーの中でクリアーになるよう背後で静けさを醸し出す、それこそがマンガ背景画の基本的役割だろう。


 このことを押さえていれば、マンガ背景画の画調は自分なりのスタイルでもかまわない。 いや、その方が面白いものになる。 モノクロ化の処理も 静けさのあるものにすれば、webマンガの背景として使えるのではないか。 

 キーワードは "静けさ" ということで。 ひとまずメモ。

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Re: trueSpace画像のイラスト化

trueSpace画像のイラスト化 2

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・ tureSpace CG画像 (元画像) -


 なんとなく描いたような感じになった。

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Re: trueSpace 画像ギャラリー

trueSpace画像のイラスト化

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fnt5j9er

 CG臭を消し去る。 そこさえ なんとかクリアーできれば、いろんな方向にもっていける。

上のはここにあったCG画像をイラスト化。

 これだとまずまず背景に使えるのではないか。 いや、無理か。 少し背景画に近づいたような。

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Re: Microsoft、3Dモデリングソフト「trueSpace 7.6」無償

trueSpace 画像ギャラリー

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http://www.caligari.com/Gallery/ImagesGallery/default.asp?Cate=GImages


 レンダリング画像は どんな感じか。


uckg6upt

 ほんのちょっとイラストよりのシャープなCG画像といったところ。 -

しかし、このままではアニメ画の背景には 使えない。 そこだ。

 Pixiv コミュでは、こうゆうまったくのCG画像は敬遠される。


e25j9ers

-

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Microsoft、3Dモデリングソフト「trueSpace 7.6」無償

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http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/07/25/20373.html

(インプレス記事)


 trueSpace 7.6の機能としては、キャラクターアニメーションを簡単に行うための逆運動学機能、物理シミュレーション、タイムラインを使ったストーリーボード、モーションブラーを伴うレートレーシング、さまざまなビジュアルエフェクトなどの機能がある。また、Autocadなど他のソフトからもファイルを容易にインポートできる。

````````````````````````````````````

 これは 2008年7月に公開されている。

trueSpace は、7万円もするソフトだった。


 CGに興味のない人は、このことを全然知らなくて、CG が好きな人って 何万円もする高価なソフトを買ってんだろうな、なんて今だに思っている。 もうそんなことないから。

 いやー、まいった。 ある意味 強烈な挑発でもある。


・ trueSpace7.6 イントロダクション

http://www.caligari.com/Products/trueSpace/tS75/brochure/intro.asp?Cate=BIntro


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長野・諏訪大社で御柱祭が始まる

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http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye4394252.html


 立った 立った、  立ったよ  おっ立ったぁーー。


 おん柱が立っちゃった。

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夜桜

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827



 

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いくよ くるよ

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 くれよ やるよ


 それクレヨパトラ    ああいいよ ヤルヨパトラ


 喫茶店でのやりとり。



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フォトリアリスティック スカルプチャー

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http://avatarsculptureworks.com/jamiegallery2.htm


 すごいリアルな彫像。 リアルすぎるぅー。


gej9ersh


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 また、この大きさがいい。 横綱の迫力、存在感を感じさせるのには 人より大きくして、人がシチュエーションによって矮小化するときはホビットのように小さく作る。

 リアリズムはそうするだけでも表現になるなー。

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景観作成ソフト Bryce 5.5

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 Bryce 5.5 は、2007年6月12日よりフリーウェア化してる。

これで生成した画像を コーレルで水彩調にできないか。 試してみよう、今度。


・ ちょっとした説明(pukiwiki)  http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?Bryce5Free

・ ダウンロード(122M)  http://download.cnet.com/Bryce/3000-6677_4-10974201.html?tag=mncol;lst


wnt5j9er

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雨が近い

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 三月の風と

 四月の雨が

 美しい五月を作る。


    (イギリスのことわざ)


p.s.

 そして六月はワールドカップ。

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Re: 3Dモデルからイラスト 1

3Dモデルからイラスト 2

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829


 まずは、形をしっかりさせた建築パース的なイラスト。

水彩画とまでは言えない。 また、アニメ画の背景美術でもない。 建築パースと言えば建築パース。

 工夫すべきところがまだまだあり。 3Dモデルのレンダリングに手間取った。3Dには慣れていない。

 (SketchUp C4D corel_PhotoPaint)


● 画像大 -

● 3Dモデル (google3Dギャラリー) -

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プリントする楽しみをさらに広げる写真用紙 「ミュゼオピクトリコ」シリーズ

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http://journal.mycom.co.jp/ad/2009/pictorico/index.html


 この用紙に水彩画をプリントすれば、いい感じになりそう。


 下はコットンタイプ。

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3Dモデルからイラスト 1

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831

 題 : 朝霧の中のプランター


 水彩調にもっていこうとしていたとこが 逆にシャープになってしまった。 今日のところはしょうがない。

ひとまず SketchUp のモデルを使ったというところまで。

 水彩加工に適したモチーフの選択というところも心がけよう。


・ google3Dギャラリー -

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アップル、3万冊の電子ブックを無料提供へ

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http://www.computerworld.jp/topics/apple/177849.htm


> ユーザーは「App Store」から無料ダウンロードをする必要がある。


 ここやね。 無料のものを使ってストアーでダウンロードの習慣をつけさせる、と。 

プレゼントみたいなものですからご自由に と提供するんじゃなく、0円の支払いをさせる。

 フリーのものは何に使えるか、って 習慣をつけさせるのに使えるわけだ。

 ペイメントは習慣だ、ってどこかのページに書いてたなぁ。

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Re: CG画像のイラスト化

CG画像のイラスト化 (つづき)

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 ノーマルにあっさりと。


● 大 -

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CG画像のイラスト化

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835
 shade コミュニティーにあった3DCG画像を加工。

● 元画像 -


・ もう一つ

834

 机の下の影のところは修正が必要。 これは手でやるしかない。

ほぼCG臭が消えた。 上のはまだちょっとCG臭が残ってる。これは没にしよう。

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水彩画加工 その4

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838


 輪郭線を出しつつ 水彩調にし キャンバス地をつけた。

水彩画加工は奥が深い。 最近 水彩画加工ばかり。


 レンダリング直後のギラギラした3DCGはあまり好きじゃないという人は多い。 

それでもどこかで目に触れてしまうから、それを打ち消す風合いのものへ 自然と目が行く。

 水彩画は一旦とどまれる 一つのオアシスポイントじゃないだろうか。 またそこから どこかへ行くのだけど。


 ツイッターする時間も一つのオアシスポイントと考えるなら、ツイッターの傍らには水彩画がいいのではないか。


● 大 -


 水彩調の ちょっと大きめの建築パースイラストを部屋に飾りたい。 ビルの完成予想イラストとかじゃなく、

未来建築みたいなやつ。 インテリジェンスを感じるような絵がほしい。 見たいだけじゃなく、額に入ったのを所有したいなー。

 そうゆうの ないんだな、これが。 そもそも建築パースは絵として売ってない。 描いてもらおうとすると、CADデータなり CGデータなりを渡さなきゃいけない。

 当分 このへん課題。

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川も貯水池も干上がる…中国を襲う干ばつ被害によって深刻な水不足に

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http://labaq.com/archives/51421993.html


 雨が多いなー と思っていたら、どこかが干上がっている。 今年 雨が多いかもしれないな。

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iPad

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■ iPadのインパクト、私の予想8 (Life is beautiful より)

http://satoshi.blogs.com/life/2010/03/ipad.html


予測1:4月3日のローンチは成功する

予測2:アプリストアはいきなりRed Oceanとなる

予測3:netbookやタブレットPCとは直接の競合にはならない

予測4:AmazonもB&Nも専用デバイスのビジネスから撤退する

予測5:Sonyが本気で巻き返し戦略に出る

予測6:書籍の流通革命がゆっくりとだが着実に進む

予測7:大手ウェブサイトが徐々にFlashばなれをする

予想8:人々のライフスタイルが代わる


 さて、どうなるか。



(イラスト corel PP 14  google3Dギャラリーのモデルから  テーブル iPad)

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