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画像

Flickrのモノクロ顔写真

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 Flickrに面白いページがあった。

モノクロで顔ばかりのページ。

一旦HDR写真にしたのち、モノクロ化しているみたい。


qfj9ersh

http://www.flickr.com/photos/kelco/sets/72157603876312247/


 顔にシワの多い人もいるので、線画化するのにいい素材。

一枚やってみた。


ipcfdqvz



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フリーの写真素材を加工

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引用 :

 エイムデザインは、無料の写真素材を公開するサイト「写真素材 足成」に、

肖像権をクリアした人物モデル写真を追加した。足成で公開されているほかの写真と同様、

個人、商用を問わずに無料で利用でき、著作権表記なども不要だ。

http://www.ashinari.com/spcontents/model/index.php

~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ -


 ここの女性モデルの写真を線画化加工してみた。

シワのない顔を線画化するのは難しい。

網点化した画像をレイアー合成することでなんとか線画にもっていった。


4tqvz2w8


s6bmcfdq

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スタートレック画像

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1680×1050 px

http://img.article.pchome.net/00/39/74/64//pic_lib/wm/1243139927509ti0gap6b8n.jpg

http://img.article.pchome.net/00/39/74/64//pic_lib/wm/1243139927509mm0to8xuar.jpg

http://img.article.pchome.net/00/39/74/64//pic_lib/wm/1243139927509aqw9s4bgz0.jpg

http://img.article.pchome.net/00/39/74/64//pic_lib/wm/12431399275091epmh8cb4j.jpg


みんな若いなー。

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Re: 中国の町並みをドット絵で再現したE都市がすさまじい

例の中国のマップ : えんぴつ細密画化

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 あの中国のマップCGをモノトーンベースでもう少し加工してみた。えんぴつ細密画風に。

もともとのマップ画像が近接シェード(アンビエントオクルージョン)がかかっているので、より えんぴつ細密画風になる。

マップが緻密なところも寄与してる。



■ 実サイズ --

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Re: これください

イラスト加工

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 シド・ミードをイメージしながら画像処理。 右側のイラストはシド・ミード氏のイラスト。

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2値の線画に一工夫

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デビアントアートのページより

http://dragon-shinobi.deviantart.com/gallery/


 このページには、↓のような幾何的な線画がいくつもある。

この線を元にCorelPhotoPaintで一工夫してみる。


mzbmcfdq



3spt5j9e



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Re: 例の翻訳プロジェクト (1) : Yoshiharu Habu and Modern Shogi

例の翻訳プロジェクト (2) : 羽生氏 and 日本庭園

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変わりゆく現代将棋/Changing Modern Shogi


 The future manifests itself through close observation.


 In every era, without exception, there are people who envision the futures invisible to the ordinary, and embark on a journey towards them. They do not merely sit back and ponder about their futuristic vision; they actually act on them in order to realize their visions. And during the process, they express something which provides us with essential hints about the future.

 Those people are called "visionaries."


 Carefully heeding the words generated by those visionaries and envisioning the future based on them: This is how I have worked for over two decades.


 As if digging for gold dust in a desert filled with a massive amount of words generated and accumulated by human beings, I lead my life searching for subtly sparkling signs of the future.


 The greatest visionary in the shogi world is Yoshiharu Habu.


 英文続き、第一章(Chapter 1) --


~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ - ~ -


 細かい英文がビッシリ、は息がつまる。 イメージできるシーンとして風景的なものががほしい。 日本庭園、この線でいこう。

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迷路

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Pop * Pop の、

フォトショップを使って迷路を一発で解く方法 より。

http://www.popxpop.com/archives/2007/06/post_291.html


 迷路を解くとかじゃないんだけど、迷路をカラーリングしてみた。


qi5j9ers


 デザイン的なものにしようと加工し始めたが、結構難しい。 フラットな模様だからかなー。



加工自由
出典の表示義務なし

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5月

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4uhiyna4


 雨上がり  爽やかな風  芝生の水滴 。


 気候がよく  腹も減る  5月は寿司 とレタス。


 変な詩 。


・ 元画像はHDR写真 :

sp3x7kg6

http://digimaga.net/2009/05/7-beautiful-hdr-pictures-part7.html

↑の下から2番目。


 HDR画像は、暗くすすけているように見える、

けれど、形のコントラスト付近はちゃんと違いのある情報をもっている。 

加工しだいで、そこからノーマルな写真を加工したときよりも、はっきりした線が出る。

 加工するんだったらHDR写真を加工すると面白い。 いいものができる。


※ HDR (ハイダイナミックレンジ) といっても、画像はノーマルなものと同じ24bit。 48bitというわけじゃない。

  一旦48bitにしたあと、トーンマッビング処理で24bitに落とす。 そのとき、こうゆう暗くすすけたような諧調が出る。

  だから正確には、トーンマッビング処理後画像。 本物の48bitHDR画像は、おおかた3DCGツールの中で使われる。

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Re: なかなかいい感じですね

オライリー本化

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f85j9ers  s5hiyna4


なるほど。(^_^)


jmna4bmc

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Re: http://vidg5z.sa.yona.la/1700

http://fh9xif.sa.yona.la/820

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iwqvz2w8


 インパクトありますねー。 モノクロ線画調にしてみましたよ。

鳥は、ハシビロコウ というらしい。 --


追記 : 縮小版 70%  縮小したほうがきれいに見えるかな。


ueershiy

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Captcha 文字 3

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ebkg6upt

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Captcha 文字 2

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g44bmcfd

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Captcha 文字 1

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f6a4bmcf



 コメント欄のところでたまに見かける画像。 こうゆうのを Captcha と言うらしい。

しかしこれ、何桁も必要かな、 一文字か二文字でもいいと思うけど。


 とりあえず 1 。


 

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Re: Flashベースのヴァーチャルオフィス「Meetsee」登場

Flashベースのヴァーチャルオフィス「Meetsee」を再訪してみた

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 オフィスということで地味なデザインにしてあるんだろうけど、これじゃーちょと地味すぎる。

それと以前訪れてから全然変化がない。 あまり伸びていないみたい。


 flashの絵といえども これも一つのCG、加工するとどんな感じになるのか ちょっとやってみた。

ちょっと ぼかしが多かったかな。




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点描化

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元CG :


 点描処理していくほどに、形や輪郭もちりじりになる。 そのへんをどう食い止めるか。

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メガネを取ってみた

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zxiyna4b

 

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点描化

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元CG画像 :

f5upt5j9

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自分の部屋が持てる海外のカジュアルゲームサイト 「Hotel iWin」

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http://www.iwin.com/hotel/roombrowser/


 自分の部屋が持ててカジュアルゲームができる海外サイト。

絵が濃いなー。 海外のゲーム絵らしい。 日本のはもっとあっさりしている。

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 部屋に家具などを配置して絵作りするパターンなんだけど、そのやり方では部屋全体の

ムードをどうするかは調節できない。

 どうしても家具などのパーツ固有の色が立ってしまって絵がガタガタしてくる。

ここんとこが限界なんだなー。


・ 向こうのサイトそのままの色↓

 これだと、午前中の感じで これといってムードが出ない。

そこで色変えしてみる↓。

 ゴールド感が増してゴージャスになった。 時間的には 夜になろうとする たそがれ時だ。

こうすることで 絵を見ているこっちの想像は展開し始める。


 部屋にある電話が鳴り、彼から これから会わないかの連絡が入る。そして、夜どこへいこうかの会話が始まる。


 色変え一つで、イメージが膨らみ 発想に方向性がつく、また ゲームの展開を思いついたりもしてくる。

この絵だったら 部屋に電話を仕込んでおいて 着信音が鳴りイベントが始まるようなflashを作ってもいい。


 絵の明暗 色調 それらがどちらからどちらへ変化するか ということとゲームの進行をどうするか という

発想は強く結びついていると思う。


・ 向こうのサイト そのままの大きさの画像 → こちら

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CGをSFイラスト化

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upershiy


 ハヤカワ文庫の表紙イラストあたりをイメージしながら。


元CG画像 (デビアントアート) :

http://fredy3d.deviantart.com/art/Dark-City-Of-Ancient-Gods-73188430

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